# Japanese translations for Choreonoid package.
# This file is distributed under the same license as the Choreonoid package.
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msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Choreonoid\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2026-01-17 00:11+0900\n"
"PO-Revision-Date: 2021-10-25 12:00+0900\n"
"Language: ja\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=1; plural=0;\n"

msgid "OpenGL {0} is available for the \"{1}\" view.\n"
msgstr "OpenGL {0} が \"{1}\" ビューで利用可能です．\n"

msgid "Driver profile: {0} {1}."
msgstr "ドライバプロファイル: {0} {1}."

msgid "FT_Init_FreeType failed with error code {0}."
msgstr "FT_Init_FreeTypeがエラーコード{0}で失敗しました．"

msgid "FT_New_Face for \"{0}\" failed with error code {1}."
msgstr "\"{0}\" に対するFT_New_Faceがエラーコード{1}で失敗しました."

msgid "Shader \"{}\" is not found."
msgstr "シェーダ \"{}\" がみつかりません．"

msgid ""
"Shader compilation of \"{0}\" failed.\n"
"{1}"
msgstr ""
"\"{0}\" のシェーダコンパイルに失敗しました．\n"
"{1}"

msgid "Shader compilation of \"{}\" failed."
msgstr "\"{}\" のシェーダコンパイルに失敗しました．"

msgid "Unable to create shader program."
msgstr "シェーダプログラムを生成できません．"

msgid "Program has not been compiled."
msgstr "プログラムはコンパイルされていません．"

msgid "Program link failed."
msgstr "プログラムのリンクに失敗しました．"

msgid "Program is not linked"
msgstr "プログラムはリンクされていません"

msgid "Program failed to validate"
msgstr "プログラムの有効化に失敗しました"

msgid "Shader has not been linked."
msgstr "シェーダがリンクされていません．"

msgid "OpenGL {0}.{1} (GLSL {2}) is available for {3}.\n"
msgstr "OpenGL {0}.{1} (GLSL {2}) が{3}で利用可能です．\n"

msgid "Driver profile: {0} {1} {2}.\n"
msgstr "ドライバプロファイル: {0} {1} {2}.\n"

msgid "Shadow casting is disabled according to the value of CNOID_ENABLE_GLSL_SHADOW.\n"
msgstr "影の描画はCNOID_ENABLE_GLSL_SHADOWの値に従い無効化されました．\n"

msgid "Shadow casting is enabled according to the value of CNOID_ENABLE_GLSL_SHADOW.\n"
msgstr "影の描画はCNOID_ENABLE_GLSL_SHADOWの値に従い有効化されました．\n"

msgid "Shadow casting is disabled for this GPU due to some problems.\n"
msgstr "影の描画はこのGPUに対しては問題があるため無効化されます．\n"

msgid ""
"Warning: glClipControl is not available. Standard depth buffer is used instead of reversed depth "
"buffer."
msgstr ""
"警告: glClipControlが利用できません．反転深度バッファの代わりに標準深度バッファを使用します．"

msgid "Standard depth buffer is used instead of reversed depth buffer."
msgstr "反転深度バッファの代わりに標準深度バッファを使用します．"

msgid "Warning: Requested MSAA samples ({0}) exceeds GPU maximum ({1}). Using {1}x MSAA."
msgstr ""
"警告: 要求されたMSAAサンプル数({0})がGPUの最大値({1})を超えています．{1}x MSAAを使用します．"

msgid "Warning: GPU does not support MSAA. Disabling MSAA."
msgstr "警告: GPUがMSAAをサポートしていません．MSAAを無効化します．"

msgid "MSAA Framebuffer is not complete.\n"
msgstr "MSAAフレームバッファが不完全です．\n"

msgid "Framebuffer is not complete.\n"
msgstr "フレームバッファが不完全です．\n"
